/ระบบต่อสู้ / Battle
Guide · battle

ระบบต่อสู้ / Battle

เอาการ์ดสะสมมาดวลกัน เดิมพันเหรียญได้

เอาการ์ดที่มีมาดวลกับผู้เล่นอื่น — ATK HP SPD มีผลตรง ๆ เลือกได้ทั้งโหมดให้บอทเล่นให้หรือกดเองทีละตา เดิมพันเหรียญได้ คู่มือนี้สอนตั้งแต่เริ่มดวลไปจนถึงเทคนิคเลือกการ์ดและเดิมพัน

🎴

เตรียมการ์ด

ก่อนดวลต้องมีการ์ดในกระเป๋า — ได้จากการเปิดซองหรือซื้อตรงจากร้านค้า

1

ดูการ์ดที่มี

ดู stats ของแต่ละใบ — ATK HP SPD และระดับความหายาก

/economy cards
2

เลือกการ์ดที่แข็งแกร่ง

Legendary > Epic > Rare > Common — ATK/HP/SPD สูงตามลำดับ ดาว (★) ยิ่งสูงยิ่ง stats ดี

3

ยังไม่มีการ์ด

ดู catalog บนเว็บ /cards ว่าใบไหน rare และซื้อได้จากซองไหน

เคล็ดลับ

ดวลครั้งแรกเลือกการ์ดที่ดาวสูงสุดก่อน — ATK และ HP สูงสุด ไม่ต้องคิดซับซ้อน

⚔️

ท้าดวล

ส่งคำท้าไปหาผู้เล่นอื่น — คนท้าเลือกการ์ดและจ่ายเดิมพันก่อน คนถูกท้ากดรับแล้วเลือกการ์ดและจ่ายเดิมพันเท่ากัน

1

ส่งคำท้า

เลือกคนเป้าหมาย การ์ดของตัวเอง (เมนูแสดงเฉพาะที่มี) โหมด (ค่าเริ่มต้น auto) และเดิมพัน (ค่าเริ่มต้น 0)

/battle challenge user:@target card:saber_alter mode:auto wager:100
2

คนถูกท้ากดรับ

เห็นกล่องคำท้า + ปุ่มรับ/ปฏิเสธ — กดรับแล้วเลือกการ์ดของตัวเอง → เริ่มดวล

3

คนถูกท้าปฏิเสธ

เดิมพันของคนท้าได้คืนเต็มจำนวน ไม่เสียอะไร

🎮

โหมด auto vs manual

เลือกโหมดตอนท้าดวล — เปลี่ยนกลางคันไม่ได้

1

โหมด auto (ค่าเริ่มต้น)

บอทตีอัตโนมัติทุก 1.5 วินาที — จบเร็ว เหมาะถ้าอยากรู้แค่ผลว่าใครชนะ (หมดเวลา 30 วินาที)

2

โหมด manual

ทั้งคู่ต้องกดปุ่มโจมตีเองตามตา — ถ้าหมดเวลา 60 วินาทีแล้วไม่กด = แพ้ เหมาะถ้าอยากดูแต่ละตา

3

เลือกโหมดไหนดี?

auto = เร็ว เน้นผลลัพธ์, manual = สนุกกว่าแต่ต้องไม่ลืมดู Discord

🧮

กลไกต่อสู้

เข้าใจกลไกแล้วจะเลือกการ์ดได้เก่งขึ้น

1

ใครโจมตีก่อน?

SPD สูงกว่า → โจมตีก่อน · ถ้า SPD เท่ากันใช้ ATK ตัดสิน · ถ้ายังเสมออีกคนท้าได้เริ่มก่อน

2

ความเสียหายคิดยังไง?

ATK ±20% แบบสุ่ม — เช่น ATK 100 จะตีได้ 80-120 ดาเมจ

3

โจมตีหนักคืออะไร?

ทุกการตีมีโอกาส 15% โจมตีหนักขึ้น 1.5 เท่า — ATK 100 จาก 100 กลายเป็น 150

4

ชนะเมื่อไร?

HP ของฝ่ายตรงข้ามถึง 0 ก่อน — หรือฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งแพ้ฟาวล์ (โหมด manual หมดเวลา)

ข้อมูล

การ์ด SPD สูง = โจมตีก่อน สำคัญพอ ๆ กับ ATK และ HP

💰

เดิมพัน

เดิมพันเหรียญ — ผู้ชนะได้ 2 เท่าของที่เดิมพันทั้งคู่รวมกัน

1

ตั้งเดิมพันตอนท้า

ตัดเหรียญคนท้าทันทีตอนส่งคำท้า — ถ้าเหรียญไม่พอจะท้าไม่ได้

2

คนถูกท้าต้องจ่ายเท่ากัน

ตอนกดรับ — ถ้าเหรียญไม่พอจะรับไม่ได้

3

ผู้ชนะได้ทั้งสองฝ่าย

ชนะ → ได้เหรียญของตัวเองคืน + ของอีกฝ่ายด้วย · แพ้ → เสียเหรียญที่เดิมพันไป

4

ดวลโดยไม่เดิมพันก็ได้

ตั้งเดิมพัน 0 — ดวลเล่นสนุกไม่มีความเสี่ยง

ระวัง

เหรียญที่เดิมพันไปแล้วคืนไม่ได้ ยกเว้นคนถูกท้าปฏิเสธ — คิดให้ดีก่อนส่งคำท้า

📊

ดูประวัติและสถิติ

ดูฟอร์มของตัวเองและคนที่จะท้าก่อนตัดสินใจ

1

ดูประวัติ 10 ครั้งล่าสุด

เห็นว่าใช้การ์ดอะไร ดวลกับใคร ผลแพ้/ชนะ และเดิมพันเท่าไร

/battle history
2

ดูสถิติ

ใส่ user เพื่อดูสถิติคนนั้น — ชนะ/แพ้/win rate/กำไรรวม

/battle stats user:@target
3

ใช้สถิติเลือกคู่ดวล

ดวลคนที่ win rate ต่ำกว่าเพิ่มโอกาสชนะ — แต่สนุกที่สุดคือดวลกับเพื่อน